驰星影游,由业内具有丰富游戏影视项目与教学经验的精英模型师们联合创办。自创办伊始,就因过往优秀的项目经历与人才培养上的优异口碑而受到各大学院校邀请,在各院开设相关技能课程。
驰星坚持以真实商业项目融入人才培养流程,同时在培养中严格以行业标准制作流程以及制作规范要求,在这样高标准的要求与科学的教学体系下,培养出的人才因技能突出,项目经验丰富深受各大合作企业好评。
驰星实训基地位于长沙高新开发区欧富安科技园,与众多游戏、动漫影视企业为邻。基地所在园区即有宿舍与食堂,背靠风景秀丽的尖山湖公园,成为众多院校实习首 选场所。
次世代游戏曾经是高端游戏的代名词,只是出现在街机和高端电视游戏主机上,随着游戏环境软硬件以及网络环境的高速发展,次世代游戏的范围已经大大拓宽,网游次世代、手游次世代等说法也开始浮现,可以说,在未来的游戏制作中,次世代游戏的开发制作必将成为主流。 电脑CG 软件的成熟,艺术家借助三维数码技术软件强大的支持,不但可以在电脑中构建雕塑的基本造型,而且可以对此进行拷贝和变换,包括缩放、挤压、拉伸、扭转等。
我对于模型制作有着深刻的热爱,做出优质的游戏影视模型是我一直以来的追求,也会一直继续下去。在驰星之前我分别就职于原力动画等多家游戏及影视公司,担任3D角色建模师、主美等岗位。之后有幸进入院校分别从事线上线下的模型教学工作,给那些喜欢游戏影视建模的同学带来更加专业更加权威的制作方法和技巧,同时也培养了热爱建模且从事这个行业的优秀建模师。同学们的良好反馈和优异的就业表现是我持续下去的动力,我也希望有越来越多的同学和我一样投身于游戏影视模型的制作,为中国CG添彩。
行业内16年从业经历
曾担任国内网龙 腾讯 昆仑等和国外(bioware pandemic sudio)PC及掌机NDS的美术外包制作主美,参与 《齐天大圣online》《 东京食尸鬼》、《最终幻想》项目开发与制作。后担任游戏美术讲师,为动漫游戏行业培养游戏开发与设计人才,所教学生已有1000余人,教学风趣亲和,深受学生爱戴。