本课程先学习VRAR设计所需各种软件基础操作,学习3dsMax基础、PS基础及UV贴图、CAD识图等VR设计所需基础,为接下来VR写实场景组件制作的学习打下基础。
1、软件基础训练
学习VRAR设计所需各种软件基础操作
学习3dsMax基础、PS基础及UV贴图、CAD识图等VR设计所需基础,为接下来VR写实场景组件制作的学习打下基础。
2、VR写实场景组件制作
学习小型、中型、大型场景物件模型的制作
结合实际案例,让学员学习和掌握小型、中型、大型场景物件模型的制作流程、方法和技巧,以便能够更好地学习接下来的次世代场景模型制作。
3、次时代场景模型制作
学习次时代技术的基本逻辑、次时代场景模型的制作
结合实际案例,以小型次时代物件入手,从简单到具体、由浅入深地学习各种次世代场景物件的制作方法和技巧。
4、U3D弓|擎AR项目制作
学习基于unity3d的AR项目制作流程和方法
结合实际案例讲解,学习基于unity3d的AR技术特点与产品开发思路、AR产品识别图制作、内容动画制作等AR项目制作技术。
5、3D扫描与修复+次世代高级模型
学习3D扫描与修复和次世代高级模型制作技术
结合实际案例讲解,学习3D扫描与修复、Zbrush常用功能、次世代模型绘制与渲染出图等技术,让学员能够制作出次世代高级模型。
6、U3D野外场景+数字城市
U3D野外场景+U3D数字城市制作技术
结合实际案例讲解,学习基于unity3d的野外场景和数字城市的场景制作方法、流程和技巧,为接下来的VR展示项目开发打下基础。
7、模型拓扑+UE4家装项目制作
学习模型快速拓扑与制作和UE4家装项目制作技术
结合实际案例讲解,让学员学习和掌握家居模型拓扑、VR样板间开发思路及制作规范、UE4家装项目制作流程及方法。
8、次世代野外地表+UE4野外场景
学习次世代野外地表和UE4野外场景制作技术
结合实际案例讲解,让学员学习和掌握次世代野外地表和UE4地形、植被、场景效果等的场景制作技术,并对项目进行优化和输出。
曾任职于上海维塔士(virtuosgames)和北京雅邦网络科技有限公司。期间担当美术设计师和项目主管职位,拥有6年丰富的游戏开发和虚拟现实项目制作经验。
参与制作开发XBOX,PS3,WII,PSP各类平台游戏,如《Monster Jam2》《MotoGP》《MARVEL ULTIMATE ALLIANCE》《摩托风暴极地竞速》。
参与制作《变形金刚3》《钢铁侠2》等电影级别模型制作项目。另外在商业虚拟现实方面主持制作了等成功案例。
毕业于北京理工大学计算机科学技术系
2008年进入游戏行业,至今近10年一直致力于游戏引擎及客户端产品开发和技术研究。
工作期间应用及扩展过原生DirectX3D、OpenGL3.0、OGRE、Unreal2、Unreal3、Unreal4、Unity3d等游戏引擎。经历项目类型包含PC端MMORPG、3D社区类网游、手机端网游、AR旅游导览、动捕面捕虚拟演播室等,在Oculus及HTC、VIVE和移动端上有多款产品上线。
毕业于福建师范大学,硕士学历。
参与手游《凛冬部落》前端研发,后期负责参与给全国各地科技馆制作AR、VR、模拟仿真以及科普游戏等项目,例如台州科技馆的模拟舰载机降落,中国科技馆的手语等。能够结合生活中的例子,讲解明白看似很难得问题,引导大家快乐的学习、学会、并且喜欢程序!
重实用
实用化知识选型,只挑选VR/AR开发工作中实际应用的知识!无专业基础也能轻松入门。
模块化
全面授
一师一班,实力派讲师全程线下授课,宝贵经验与实用技巧倾囊相授。
授以渔
汇众教育成立于2004年8月,成立以来始终坚守数字娱乐职业教育主航道,下设游戏学院、动漫学院、数字影视学院、UED学院、VR/AR学院五大学院,目前已在北京、上海、广州、深圳、青岛、武汉、天津、杭州等全国主要城市和地区建设40+直营校区,累计培养100000余名专业人才,并输送至全国50000余家企业,成为目前遍布全国的数字娱乐人才培养基地。
在新兴朝阳产业人才紧缺,人才培养缺乏成功经验与模式的情况下,汇众教育集团依靠精准的市场定位、高质量的课程体系、严格规范的教学质量管理和完善的就业推荐服务,为中国数字娱乐职业教育行业提供了专业参考及标准,成为数字娱乐职业教育卓越品牌。