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武汉三维动作设计实战培训班

63人感兴趣
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上课时段: 详见内容
课程特色:

武汉三维动作设计实战培训班技能学习同时,结合实战,了解工作流程与标准的同时,掌握工作方法和技巧,循序渐进地掌握三维动作设计技术。一师一班,实力派讲师全程面授,宝贵经验与实用技巧倾囊相授,快速打造你的职场竞争力。

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400-660-3310
课程详情
就业岗位
模型师

渲染师

动画设计

三维动画师

学习成果

Maya软件基础

简单动漫模型制作

动漫场录模型制作

UV贴图使用方法

灯光渲染基础

机械+卡通角色+面部表情绑定.

动画运动规律

走跑跳、投掷、搬重物

口型、表情、对话制作

AE基础知识

AE台成

3Ds Max软件基础
3ds max骨骼绑定.

角色待机动画

走跑跳、空翻动画.

角色受击及死亡动画

连击动画设计

角色展示动画

四足/多足/人马动画

UE4引擎动画展示

阶段性项目训练

课程内容
01

Maya基础与动漫模型制作

学习玛雅软件基础与场景模型制作

学习maya软件基础创建流程和调整方法,基本的多边形编辑功能、可用点编辑、面编辑制作小型或中型建筑模型,掌握组合建筑物建模规范和方法。

02

材质渲染与maya绑定

学习材质渲染和玛雅绑定基础技术

通过场景实例讲解学习UV贴图和灯光渲染技术,通过变形器、骨骼搭建和面部表情制作的实例讲解学习maya绑定基础技术。

03

运动规律与角色动画

学习动画运动规律及基本动画制作

学习动画运动的基础理论知识,为动画打下良好基础。学习并掌握走路、跑步、投掷、表情、对话等基础的角色动画制作技术。

04

AE基础+3dsMax基础

学习AE合成及3dsmax软件基础

学习掌握AE和合成技术,针对渲染的文件进行调整及输出。通过基本物体的搭建,让学员掌握3dsMax的视窗操作和基本逻辑概念。

05

骨骼绑定+动画基础

学习3ds max骨骼绑定及动画制作

学习掌握人形CS骨骼的结构,并完成3ds max骨骼绑定。学习掌握角色待机、走路、跑步、跳跃、空翻动画的制作技术。

06

技能动画

学习3ds max骨骼绑定及动画制作

学习受伤及思维的受击点的表现、柔度处理,学习分析攻击及技能的特性、关键帧POSE、武器的应用等,掌握连击及角色展示动画设计技术。

07

多足动画与UE4引擎动画

学习四足/多足动画及UE4引擎动画展示

学习四足动物跑步的动画制作流程,跑步的运动规律,尾巴的运动等等,掌握动画文件导入到UE4、贴图的链接及灯光的使用、文件渲染及输出等。

名师简介
王立国动漫动画讲师
王立国 动漫动画讲师
从事动漫美术行业8年
曾在新洋科技参与制作《小鲤鱼历险记之探索地球村》;
在琪美嘉华动画任材质渲染组长,参与制作《阿拉法的奇妙世界》《关东当铺》;
在国研信息科技任项目经理;
在广州艺影数码科技任技术总监,带团队制作中石油、工商银行等影视项目;
在广州翔艺动漫科技担任经理,完成《欢乐智慧宝》。授课多年,在教育的实践工作中,以承认和尊重学生的个别差异为出发点,有的放矢地进行教育,使每一个学生都能各尽其才,学有所用。
学校简介

汇众教育成立于2004年8月,成立以来始终坚守数字娱乐职业教育主航道,下设游戏学院、动漫学院、数字影视学院、UED学院、VR/AR学院五大学院,目前已在北京、上海、广州、深圳、青岛、武汉、天津、杭州等全国主要城市和地区建设 40+直营校区,累计培养 100000余名专业人才,并输送至全国 50000余家企业,成为目前遍布全国的数字娱乐人才培养基地。

在新兴朝阳产业人才紧缺,人才培养缺乏成功经验与模式的情况下,汇众教育集团依靠精准的市场定位、高质量的课程体系、严格规范的教学质量管理和完善的就业推荐服务,为中国数字娱乐职业教育行业提供了专业参考及标准,成为数字娱乐职业教育卓越品牌。

教学模式
全程面授
实力名师+行业大咖,严选任教,定期考核,品质教学。
迭代式教学法
采取先进教学法,弥补传统教学弱势,更高效、更牢固。
陪伴式教学
全程一师一班陪伴式教学,手把手教授专业技能和工作技巧。
一班一师教学
职导师” 一对一”责学员学习和发展,无中途换师风险。
优美环境
咨询室走廊
环境
教室
课室
荣誉墙
关于我们
浏览数
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课程数
8
校区数
2
武汉汇众IT教育成立于2004年8月,成立以来始终坚守数字娱乐职业教育主航道目前已在北京、上海、广州、深圳、青岛、武汉、天津、杭州等全国主要城市和地区建设40+直营校区[详情]

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