本课程将完整案例分析讲解,从零基础软件教学到系统职业的学习,主要掌握3D游戏道具与场景、道具场景纹理制作、游戏美术及原画、游戏角色建模、次时代游戏制作角色贴图、游戏角色动画等内容。
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(1)ZBrush雕刻哥布林
(2)3Dmax场景模型案例
(3)3Dmax场景模型案例2
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(5)3Dmax场景模型案例4
(1)zbrush完整教学案例1
(2)zbrush完整教学案例2
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丝路CG培训中心与其它CG培训学院不同的是,丝路拥有技术实力雄厚的丝路集团作后盾,这意味着丝路的学员将得到10年大型项目制作经验的无私传授,并分享到成千上万丝路成功案例,除此外丝路集团国内外16家分公司将为学员提供就业机会,而700余位专业人才将成为师资储备力——在中国CG培训行业里,这一切尚属首创。
学校坚持技术赋能与企业用人需求相结合,并独创以就业为导向的企业实训教学模式,不断为中国CG艺术产业补充新鲜血液。学员就业率高达98%,持续为数字视觉领域输送人才。此外学校专注于数字视觉领域的专业技能培训,与众多专业院校签署委培协议,担任近百家高校实训基地,合作企业超3000家,每年培养专业技术人才达10000余人次,服务于行业,服务于社会。
学校从成立伊始就秉承"不走技术捷径"的原则,由简到繁、从浅至深教授学员Maya、3d Max、Auto CAD、V-ray等CG应用技术。为**每一位学员均能拥有成为精英的潜力,我们将对基础知识的灵活运用进行考核,通过考核者才能进行更高层次的学习。在中国,如此重视基本功,不进行灌输式教学,关注学员未来发展的CG培训学校仅此一家。