本课程采用基于项目的教学模式。它旨在培养能够在各种网络游戏、移动游戏、网络游戏和其他3D游戏中设计和制作角色、模型、场景、武器、物体和其他模型的特殊人才,并且学生能够在学习期间参与实际的项目系统。
本课程采用基于项目的教学模式。它旨在培养能够在各种网络游戏、移动游戏、网络游戏和其他3D游戏中设计和制作角色、模型、场景、武器、物体和其他模型的特殊人才,并且学生能够在学习期间参与实际的项目系统。
目前,对游戏产业发展的支持已经纳入863计划,新闻出版署更是下达文件:在五年内,生产超过100款民族网络游戏。然而与国内游戏产业迅猛发展不协调的是:目前国内专业游戏开发设计人才严重短缺,很多游戏企业在招聘人才时,年薪开到10万元以上也很难找到人才。目前来说,游戏专业人才还处于一个供远小于求的局面,需求量极大,完全不用担心就业方面的问题。近几年3D游戏行业市场异常火爆,引发了3D游戏研发人才紧缺的危机,尤其是游戏美术设计领域,更是人才紧缺的重灾区,
但是对于广大求职者来说,选择游戏3D美术“钱”途
有一定的美术功底根据游戏设定使用三维软件进行模型制作。
薪资:
10K-12K月
掌握各种风格的场景贴图绘制技巧熟练使用建模工具。
薪资: 10K-13K月
熟练掌握次世代游戏场景建模的常用命令擅长搭建各种场景类型建模。
薪资: 10K-15K/月
负责3D场景模型制作、贴图制作、游戏内场景关卡的编辑。
薪资: 12K-15K/月
熟悉人体及生物的结构对色彩有良好的认知,熟练使用建模软件。
薪资: 10K-15K/月
熟悉常用的虚拟现实开发技术,可独立完成VR/AR游戏的场景搭建。
薪资:10K-15K/月
高中毕业生,想在大学前收取爱好者提升;
大学生或应届毕业生;
超过14岁的人对这门课程感兴趣,或想参加相关课程。
不需要基础,会;
软件技术
通过对Maya/3 dsMax软件应用技术的研究,掌握了建模和绘制的基本软件技术。重点学习玛雅/3DSMAX建模、材质、照明、渲染技术。
游戏场景模型
游戏生物角色
利用Maya 3 dsMax创建生物人物形象;掌握根据不同骨骼动画和绑定要求创建角色的方法;学习电影动画和现实电影高精度角色模型的建模。
角色模型
UV与材质
丝路CG培训中心与其它CG培训学院不同的是,丝路拥有技术实力雄厚的丝路集团作后盾,这意味着丝路的学员将得到10年大型项目制作经验的无私传授,并分享到成千上万丝路成功案例,除此外丝路集团国内外16家分公司将为学员提供就业机会,而700余位专业人才将成为师资储备力——在中国CG培训行业里,这一切尚属首创。
学校坚持技术赋能与企业用人需求相结合,并独创以就业为导向的企业实训教学模式,不断为中国CG艺术产业补充新鲜血液。
学员就业率高达98%,持续为数字视觉领域输送人才。此外学校专注于数字视觉领域的专业技能培训,与众多专业院校签署委培协议,担任近百家高校实训基地,合作企业超3000家,每年培养专业技术人才达10000余人次,服务于行业,服务于社会。