次世代建模是指使用先进的计算机技术来创建逼真的三维模型。这种技术通常使用先进的图形渲染引擎和3D建模软件,如Blender、Maya、ZBrush等。它比传统的2D建模和动画方法更加精确和真实,因为它可以捕捉物体的纹理、色彩和形状细节。次世代建模通常用于游戏开发、电影制作、虚拟现实等领域。
软件界面的初步认识
基础命令的使用方法
道具模型的制作低模到中模
作业讲解和高模制作及细化
作业讲解和道具低模UV
作业讲解和道具烘培
作业讲解和道具贴图制作以及渲染出图
软件界面的初步认识
基础命令的使用方法
自选石像雕塑粗模,把握大型
自选石像雕塑中模,部分细节
石像雕塑细化
石像雕塑高模细节细化
作业讲解和高模拓扑
石像雕塑低模UV以及法线贴图
石像雕塑贴图制作以及细化
场景制作规范,制作注意规范,简模搭建,任务分配。
分配学生场景中模制作,通过合作或者单独制作,使学生完整学习场景制作的流程以及注意事项。
场景中模制作
场景高模细化
场景低模制作分UV以及法线
场景贴图制作
场景贴图细化
学习场景整合,并且学习场景文件的整理最终完成场景制作
次世代建模教学组长
中国地质大学计算机专业
2016年从事三维模型至今
曾就职上海米粒影视文化
参与作品《阿凡提新传》
《精灵王座》《熊出没》等
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