学习NUKE合成、3Dmax特效、Maya特效、realflow流体模拟、realflow流体模拟、游戏特效、Houdini特效基础、Houdini高级特效等内容
学习nuke软件合成方法和技巧
学习和掌握nuke的节点式后期软件制作思路,学会Nuke的基本操作和常用命令,能够用nuke进行影片的合成
学习3DMAX流体和破碎制作
学习和掌握3Dmax FumeFX、3Dmax Rayfire破碎技术,让学员能够制作流体火焰、颜色变化、墙体破琐、烟尘等特效技术
Maya粒子、破碎、布料、头发制作
学习和掌握maya粒子系统、PDI破碎、Maya布料和头发制作,让学员能够掌握粒子碰撞、破碎、头发飘动、布料褶皱等特效技术
主要学习realflow软件的使用技巧
本模块主要讲解了realflow软件的使用技巧以及流体模拟技术,让学员能够用realflow与maya协调工作,制作出高质量特效
学习unity3d和ue4游戏特效制作
学习和掌握Unity 3D游戏特效(水冰火电魔法、刀光、拳风等)的制作方法,和UE4特效、融解、科幻材质以及光效、大气等游戏特效的制作
houdini软件基础及模块材质
本模块主要学习Houdini软件的基本操作及程序化建模动画和灯光材质渲染流程,为接下来的houdini高级特效制作做好准备
houdini高级特效的制作方法和技巧
通过houdini粒子/子弹破碎/烟火/液体解算器、vop及for循环运用的学习,让学员掌握各种的houdini高级特效的制作方法和技巧
人气讲师
从事CG工作6年,有3年以上三维动画教学经验,曾在中国美术学院担任影视动画教师工作。参与包括EA 外包单在内的多个动画游戏项目,有着丰富的带团经验,熟悉动画行业的系统,流程,技术。2015年,荣获汇众教育"技术大咖"光荣称号
人气讲师
中国美术学院艺术设计系、环球数码高级特效师、博采传媒 FX(特效)主管,师从青岛美术馆馆长宫滨汀研习国画,作品在中国美术学院美术馆展出,作品刊登于中国美术学院出版的作品集。参与项目: 《新鬼武者-幻梦之晓》《RainbowRider》日本世嘉赛车游戏。《WinX》意大利电影+游戏项目,入选2009年戛纳电影节。《五个半柠檬C》《农夫山泉》等广告作品。《Ben&aIzzy》《花木兰2》动画剧集。《昆塔传奇》电影+游戏社区项目
成都汇众设计培训学校成立于2004年8月,成立以来始终坚守数字娱乐职业教育主航道,下设游戏学院、动漫学院、数字影视学院、UED学院、VR/AR学院五大学院,目前已在北京、上海、广州、深圳、青岛、武汉、天津、杭州等全国主要城市和地区建设 40+直营校区,累计培养 100000余名专业人才,并输送至全国 50000余家企业,成为目前遍布全国的数字娱乐人才培养基地。
在新兴朝阳产业人才紧缺,人才培养缺乏成功经验与模式的情况下,汇众教育集团依靠精准的市场定位、高质量的课程体系、严格规范的教学质量管理和完善的就业推荐服务,为中国数字娱乐职业教育行业提供了专业参考及标准,成为数字娱乐职业教育卓越品牌。