本课程主要是学习MAYA软件基础课程、ZBRUSH软件基础课程等,该课程适合喜欢3D美术行业从事3D角色、3D场景、3D道具、手办潮玩等工作的小伙伴,课程有专业教师授课讲解。
本课程主要是学习MAYA软件基础课程、ZBRUSH软件基础课程等,该课程适合喜欢3D美术行业从事3D角色、3D场景、3D道具、手办潮玩等工作的小伙伴,课程有专业教师授课讲解。
MAYA软件基础课程让学员熟悉并掌握建模的流程、了解布线的规范,理解UV的合理拆分及摆放
工作履历:
7年工作经验,曾服务于原力动画、唯晶科技等大型游戏美术设计制作公司,担任高级艺术家。参与腾讯网易、字节跳动顽皮狗、贝塞斯达等多家游戏公司的外包项目,具有丰富的项目实战和教学经验为企业培养符合行业用人标建模设计师。
擅长技巧:
1、高模质感表达
2、低模布线技巧
3、贴图材质体现
价值观:
选择比努力重要,选择不对努力白费!
大型项目:
《绝地求生》《神秘海域4》《最 后的生还者2》《使命召唤手游》《生化危机3:重制版》《漫威:未来之战》
工作履历:
5年工作经验,曾服务于广州西山居世游、江苏原力动画两家大型游戏美术设计外包公司,后就职于火星时代担任项目主管。
具有丰富的风格化和写实角色建模项目实战和教学经验,为企业输送过大量符合行业用人标准的建模设计师。
擅长技巧:
1、风格化手办类角色雕刻
2、次时代写实角色塑造
3、美型类虚拟数字人设计
价值观:
生命有限,但用生命创造的价值却可以与世长存。我只希望一生结束时,留给这世界的不只有骨灰。
大型项目:
《一梦江湖》《剑灵》 《云裳羽衣》《死侍》《WWE 2K18》《AION-永恒之塔》
猿大师是南京文化产业协会游戏专委会旗下的游戏设计人才实训平台,致力于向协会内百余家CG游戏、影视、动画、虚拟现实等四大类公司提供专项人才输出和培养,为企业与高校就业搭建渠道。
同时为共同推进中国CG产业的发展与繁荣,为全国CG人才需求贡献自己的力量。猿大师以“帮助更多企业寻找优质的人才”为使命,致力成为一家最受年轻人喜爱的实训平台。