目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。
如原画师,场景制作师,游戏特效师,角色制作师,动画制作师等 。
课程主要学习游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、游戏道具、游戏场景、游戏界面等内容,由专业讲师教学指导,实用型专业人才培养。
本课程主要学习游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、游戏道具、游戏场景、游戏界面等内容,由专业讲师教学指导,实用型专业人才培养。
目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。
如原画师,场景制作师,游戏特效师,角色制作师,动画制作师等 。
曾就职于重庆聚游网络、漫想族文化传播有限公司,并合伙创办外包公司。
参与项目:
《英雄三国》《剑网3》《QQ飞车》《女神联盟》《全民战斗神》《龙纹站与》《逆战》《火影忍者OL》《永恒纪元》
精通Maya、3ds max、ZBrush、Substance、 PS等软件,对次世代PBR流程颇有研究;曾就职于动漫设计公司蛇鲨,参与国内外知名游戏制作。
参与项目:
《剑灵》《光荣使命》《荣耀战魂》 《天涯明月刀》