成都UE4地编线下培训班10-15人小班教学,课程名额有限先到先得。主要负责3D场景地图关卡编辑制作,参与项目风格探索定制,管理游戏关卡中所有场景资源,场景地图编辑。
那么什么是游戏引擎呢?游戏引擎指的是可以重复利用的代码,可以理解为一个代码框架。其作用是可以提前规划确定游戏规格,提供许多方便使用与修改的接口。游戏开发者不用重复写代码,只要会使用和修改接口便能够开发出游戏。 总结来说,游戏引擎就是一个制作游戏的工具软件。
初级地编师不需要会完整的建模,只需要一些操作知识,把所有的模型进行整合,然后营造氛围,还原策划关卡整体描述即可。
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逗典互娱科技有限公司(简称“逗典学堂”),前身为成都完美世界游戏培训中心,2009年,完美世界游戏培训中心依托于成都完美世界分公司成立,是完美世界游戏旗下专业的美术培训部门,主要负责为公司挑选、培养游戏美术人才。
10年来已培养出2000余名优秀的游戏美术设计师,在满足公司人才需求的同时,也为西南地区游戏美术行业输送了大量优秀人才,在业内享有“黄埔军校“的美誉,部分早期学员已经成为行业人才。经过11年的沉淀,锻造了一支有着丰富项目经验和教学经验的的双师型教师队伍,以及一套完善的课程体系。
目前逗典学堂依托于完美世界美术制作中心,开设的专业涵盖了游戏原画、3D手绘建模、次世代建模、3D动作设计、UE4特效、UE4地编等多个游戏美术设计职能。
除游戏培训之外,与川渝两地20余所高校建立有深度合作关系,其中包括成都电子科大、成都大学、四川师范大学等,旨在通过校企合作培养更多的优秀人才。2017年,与四川科技职业学院联合创办的“完美世界艺术学院”正式成立,2019年,与四川美术学院合作,在重庆完美世界成立实训基地,且目前也与多家高校、多地政府达成了合作。
2021年根据公司业务发展和市场需求,正式独立更名为逗典学堂。
15年游戏美术制作及课程研发经验
曾参与《神魔大陆》《完美世界》《降龙之剑》《梦幻诛仙》《神雕侠侣》等游戏制作,并担任项目经理
2010年正式负责游戏美术培训,为完美世界培养出2000多名优秀设计师
7年游戏美术制作及培训教学经验
曾参与《射雕zero》《梦幻诛仙》《完美世界》《诛仙3》等游戏制作
8年游戏美术制作及培训教学经验
曾参与《笑傲江湖》《完美世界》《诛仙3》《神雕侠侣》《梦幻诛仙》等游戏制作
8年游戏美术制作及培训教学经验
曾参与《剑灵》《天下3》《汽车总动员2》《cars2 mini game》等游戏制作
8年游戏美术制作及培训教学经验
曾参与《笑傲江湖》、《诛仙3》、《神魔大陆》、《武林外传》等游戏制作
15年游戏美术制作及课程研发经验
曾参与《降龙之剑》《神鬼传奇》《梦幻诛仙》《神雕侠侣》《武林外传》等游戏制作,并担任项目经理
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