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广州3D建模就业培训班

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课程特色:

课程主要学习基础道具模型练习、卡通场景制作、MAYA基本界面和操作、次时代道具、动画基础工具应用、人型角色的基础动画制作等专业内容,由拥有丰富的从业经验和教学经验的业界资深讲师授课指导。

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广州3D建模就业培训班
课程介绍

本课程主要学习基础道具模型练习、卡通场景制作、MAYA基本界面和操作、次时代道具、动画基础工具应用、人型角色的基础动画制作等专业内容,由拥有丰富的从业经验和教学经验的业界资深讲师授课指导。

关于3D建模
3D建模指的是利用三维制作软件通过虚拟三维空间构建出来的具有三维数据的模型。
3D建模大概可以分为两类:NURBS和多边形网络。
NURBS对要求惊喜、弹性与复杂的模型有较好的应用,适合量化生产用途;多边形网络建模是靠拉面的方式,适合做效果图与复杂场景动画。
行业前景

3D建模目前应用在多个行业,比如游戏设计、工业设计、室内设计、影视设计、建筑设计、军工设计、VR/AR等。不过不同的行业对3D技术的要求也不同,毕竟"术业有专攻",各个行业都有自己的特点,3D技术在各个行业的应用也不尽相同。
近年来,越来越多的视觉效果电影,需要影视模型师为虚拟的和未实现的物体建立三维模型,并最终与拍摄的图像融合,比如3D影视作品中的很多场景都是靠3D建模来完成的。像一些热门大片,《霍比特人》、《侏罗纪世界》、《头号玩家》《地心引力》、《火星救援》等等。
还有游戏产业对游戏3D建模师的需求非常大,每一款众人皆知的经典,从二次元到三次元,从魔兽世界,那些你一眼就能认出的游戏角色、动漫场景,都是由3D游戏建模师制作而成!而3D建模师在游戏行业的职业发展道路也是非常广阔的,有3D模型师、3D角色设计、3D地形编辑员、3D美术宣传制作员、游戏概念设计师等等职业可以选择。
3D建模是如今非常火爆的行业,虽然有很多人趁着这个热潮加入了这个行业,但这个行业仍然处于缺人状态,人才缺口高达30W+。这个行业是以技术说话的,技术越高,越吃香。而中国已经超越美国成为全球的游戏市场,基于国内目前飞速发展日渐成熟的游戏产业,因此未来国内对于3d建模师的需求将会变得更大。

课程适合对象

热爱或希望投身建模设计行业的人员;
有一定的计算机操作基础,想要从事相关行业的人员;
在职人员提升技能,想要提高薪资。

课程内容

基础道具模型

通过简单的小型道具的练习,让学员对3Dsmax软件有一个基础认识,了解游戏建模的基本原理及思路,初步认识模型的多边形建模方式、uv分布及简单的贴图制作。

卡通场景制作

了解实时3D模型的制作手法及效果表现,进一步熟练三维软件的使用,掌握卡通场景的整体建模风格,强化主体结构及大型比例的正确认识;

熟悉对现有模型进行uv的正确拆分及合理共用摆放,初步掌握灯光如平行光,泛光等光源的配合使用,烘托环境氛围;

通过原画的理解正确运用合理的材质贴图表达,色彩还原等,进一步提升画面表现,在此期间熟悉对PS,BP等相关软件的使用,对模型的材质处理思路有一个清楚的认知,结合画面整体效果对模型作进一步调整并渲染出图。

MAYA基本界面和操作

MAYA基本功能讲解

通过简单的次时代道具的练习,让学员学习并掌握MAYA界面以及视图操作基础,学习多边形建模,以及曲线建模的技巧。

次时代道具

学习使用MAYA制作高低模,并拓扑,使用Unfold3D高效分割UV,MarmosetToolbag进行烘焙。强化学生的造型能力和软件的熟练度,对次时代流程有个完整的思路;

学习目前主流的贴图绘制软件SubstancePainter。并熟练掌握使用SubstancePainter制作材质的思路和技巧。帮助学生建立正确的材质逻辑。

动画基础工具应用

通过简单的小球动画以及物理模拟动画的练习,让学员对3Dsmax软件动画模块有一个基础认识,了解三维动画的基础运作原理及制作思路,初步培养节奏意识、锻炼观察能力;

通过简单的机械动画以及场景模拟动画的练习,让学员对约束功能以及运动模块有一个基础的认知,培养动画师式的思维模式,同事掌握常规工具;

对男女以及怪物的模型进行蒙皮,通过3个案例了解模型需要运动所需要的布线规则,生物关节的骨骼构架,和如何将砍死一团乱麻的问题分层剖析逐步解决的能力。

人型角色的基础动画制作

制作男性与女性还有怪物的基础循环走路以及跑步,让学员对CS骨骼系统的特性有一个具体的认知,并能使用该系统完成人型生物的最基本运动。同事理解质心与肢体结构的协调规律以及力传导的过程;

制作人型生物的基础待机,战斗待机,单次拳击,单次踢腿,持械单次攻击,死亡动作。通过以上案例理解生物的保活手法,打击感与力度速度的关系,以及打击反馈的体现方式

上课情景
教学现场
实操情境
师资介绍
向老师
向老师

高级模型讲师

3D建模教研组长

10年从业经验

精通Maya、3ds max、ZBrush、Substance、 PS等软件,对次世代PBR流程颇有研究;曾就职于zhuming动漫设计公

蛇鲨,参与国内外知名游戏制作。

参与项目:《剑灵》《光荣使命》《荣耀战魂》 《天涯明月刀》

陶老师
陶老师

资深模型讲师

ACAA授权培训讲师

Aoudesk认证培训讲师
合作项目有:《山海传奇之扶桑鸟动画电影》《游侠胖虫》《2019龙之谷世界官方宣传海报》《全民寻找妲己手游角色制作》等。个人作品《狮心王》荣登ZBRUSH官方画廊,国际知名网站CG模型网首推优秀作品;ZBRUSH官方INS推荐作品。

环境展示
大厅环境
走廊环境
教学环境
文化墙
关于学校
广州CG王氏培训学校
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广州CG王氏培训学校是一所专注于视频后期/影视动漫/CG绘画/游戏的知名教育机构,在教育、设计与服务方面的无尽激情,和对创新的不懈追求,让我们创造出只有CGWANG才能提供的前所未见的教学模式。
2002年王氏教育的LOGO初次在创始人王康慧的作品中出现,并以免费教程的方式不断传播。
CG王氏培训学校于同类机构的优势:无论是创始人还是管理层都是设计及动漫游戏方面的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。

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