课程主要学习角色道具建模、掌握3D建模软件、游戏纹理贴图及质感表现、材质表现全解析、次世代高精模型和PBR材质表现等专业内容,由资深讲师教学指导,真实项目实战演练。
本课程主要学习角色道具建模、掌握3D建模软件、游戏纹理贴图及质感表现、材质表现全解析、次世代高精模型和PBR材质表现等专业内容,由资深讲师教学指导,真实项目实战演练。
在影视动画专业中属于前期重要工作,在有了剧本和设定之后,模型是最为重要的环节。常用软件: MAYADsMAX,二者中MAYA在人物模型和动画表现较为出色, MAX在建筑模型中表现较好,根据你的情况择其一而学。
阶段一
角色道具建模,零基础到精通,熟练掌握3D建模软件
ZBRUSH人体雕刻造型训练,掌握3DSMAX/MAYA/uvlayout基础操作,学习PS,mudbox,Substance Painter,unreal4(虚幻4)基础操作,掌握游戏/影视/VR模型制作要求,进阶多边形造型及布线应用。
本阶段你将学到:zbrush雕刻训练、3dsmax建模、MAYA建模、引擎中调试。
阶段二
游戏纹理贴图及质感表现,材质表现全解析
掌握BodyPaint3D/MUDBOX/Zbrush绘画贴图,灯光使用技巧,硬件渲染器基本知识,深入学习Substance Painter完全改变传统贴图制作流程,MarmosetToolbag(8猴)实时模拟生动逼真的材质渲染效果。
本阶段你将学到:纹理贴图、灯光技巧、渲染技巧。
阶段三
次世代高精模型和PBR材质表现
次世代高精模型细节制作和布线技巧,掌握各类复杂纹理的PS手绘及素材叠加方法,各种模型制作插件的使用大方,完成在U3D/UE4引擎中的测试。
本阶段你将学到:高精雕刻、UV展开、PBR材质。
阶段四
项目实践,实战演练,模拟大公司项目制作
场景综合材质表现、进阶渲染技巧、后期合成,深入掌握VR次时代模型、贴图技巧、规范和方法,毕业设计,作品整理,专业的就业指导和推荐就业。。
本阶段你将学到:综合材质表现、就业指导。
向老师
精通Maya、3ds max、ZBrush、Substance、 PS等软件,对次世代PBR流程颇有研究;曾就职于动漫设计公司蛇鲨,参与国内外知名游戏制作。
参与项目:
《剑灵》《光荣使命》《荣耀战魂》 《天涯明月刀》
申老师
曾就职于重庆聚游网络、漫想族文化传播有限公司,并合伙创办外包公司。
参与项目:
《英雄三国》《剑网3》《QQ飞车》《女神联盟》《全民战斗神》《龙纹站与》《逆战》《火影忍者OL》《永恒纪元》
陈老师
精通低模手绘、次时代模型、3渲2角色场景、影视动画模型、手办雕塑。
参与项目:
大型端游《天谕》《梦幻西游》《剑网3重制版》
广州CG王氏培训学校是一所专注于视频后期/影视动漫/CG绘画/游戏的知名教育机构,在教育、设计与服务方面的无尽激情,和对创新的不懈追求,让我们创造出只有CGWANG才能提供的前所未见的教学模式。
2002年王氏教育的LOGO初次在创始人王康慧的作品中出现,并以免费教程的方式不断传播。
CG王氏培训学校于同类机构的优势:无论是创始人还是管理层都是设计及动漫游戏方面的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。