Unity基础
场景搭建
UnityAPI
3D数学
VR-虚拟现实项目
西安u3d游戏设计专业培训班课程设计思路以实用为核心,以游戏脚本编程为重点方向,以真实功能为进步阶梯。以高端技术为竞争力,以项目经验为学习目标。课程共分为四个阶段,每个阶段都强调技术的实用性,每个阶段都有丰富的项目,总体由浅入深,循序渐进。
课程设计思路以实用为核心,以游戏脚本编程为重点方向,以真实功能为进步阶梯。以高端技术为竞争力,以项目经验为学习目标。课程共分为四个阶段,每个阶段都强调技术的实用性,每个阶段都有丰富的项目,总体由浅入深,循序渐进。
全称 Universal 3D 简称U3D,是一个通用3D图形格式标准。三维文件具有可视化好、形象直观、设计效率高、以及能为企业数字化的各类应用环节提供完整的设计、工艺、制造信息等优势,但是因为3D设计厂家离散敌意竞争,格式不统一,不兼容,彼此之间有很深的数字鸿沟,使客户在选择系统上,面临巨大的“厂商锁死”(vendor lock-in)的风险,同时,格式的不兼容,使得文件的交换、设计的协同、信息的传递、资料的存档在本源上无从谈起!
Unity基础
场景搭建
UnityAPI
3D数学
VR-虚拟现实项目
UGUI、NGUI
跨平台开发
AR项目开发
VR项目开发
2D项目开发
人工智能系统架构
PCVR项目开发
资源管理系统架构
工具类库架构
设计模式精讲
资源热更新
资源优化
行业知识
UI系统架构
行为树
教龄:6年工作经验毕业于中央广播电视大学,从事影视CG游戏行业6年
教学背景:参加过多款戏制作:如德国:10T,美国:zesps、功夫熊猫3、怪物猎人ONIline、天涯明月刀,腾讯:雷霆战机CG、使命召唤系列。曾就职于Ncubate担任主美、北京奇猫文化科技有限公司担任项目经理、克瑞斯通商贸公司担任3D美术项目组长。
授课风格:授课风格风趣幽默,循序渐进富于思辨。
教龄:8年以上3D游戏项目经验和教学经验
教学背景:熟知游戏行业的流程,具有丰富的制作、研发和教学经验和深厚的美术专业功底。对游戏模型贴图制作有独到方式和见解。擅长MAX多边形建模和手绘贴图。曾参与过《梦幻红楼》、《武侠世界》、《女神的斗士》、《热血江湖》等多款网络游戏以及移动端游戏,涉及风格多样,经验丰富。
授课风格:课堂气氛轻松、活泼,引导学员克服畏难情绪、培养良好的学习习惯,将专业技能通过碎片化处理使学员更易理解、掌握。
达内教育集团成立于2002年,是一家由留学海归创办的高端职业教育培训机构,是中国一站式人才培养平台、一站式人才输送平台。2014年4月3日在美国成功上市,融资1亿美金,是中国首家在美国上市的职业教育集团,成立至今,已形成高端培训、高级人才、青少培训、高端软件为一体的多元化、综合性的职业教育及人才服务领军品牌。
历时十八年的发展,达内教育集团以中关村科技园区为依托,在北京、上海、广州、深圳、大连、南京、武汉、杭州、西安、苏州、成都、太原等70余个大中城市,建立了340余家职业教育中心,每年培训学生超过10万人。目前,达内已与全国20万多家雇主企业建立了人才合作关系。