东莞VR次世代模型师培训课程,课程设计思路以实用为核心,以VR游戏模型制作为重点方向,以真实功能为进步阶梯。以高端技术为竞争力,以项目经验为学习目标。课程共分为三个阶段,每个阶段都强调技术的实用性,每个阶段都有丰富的项目,总体由浅入深,循序渐进。
课程设计思路以实用为核心,以VR游戏模型制作为重点方向,以真实功能为进步阶梯。以高端技术为竞争力,以项目经验为学习目标。课程共分为三个阶段,每个阶段都强调技术的实用性,每个阶段都有丰富的项目,总体由浅入深,循序渐进。
软件基础
道具模型制作
Q版场景建筑制作
Q版场景建筑贴图
写实场景建筑制作
写实场景建筑贴图
次世代模型的制作流程
传统次世代贴图的绘制
Substancepainter学习
PBR制作流程解析
ZBrush软件基础基础
ZBrush建筑表现技法
ZBrush自然形态表现技法
Unity3d引擎基础
Unity3d场景搭建
地形编辑
引擎特效
项目阶段
三维展示类项目设计
AR类项目制作
VR类项目制作
教龄:六年研发和三年教学工作经验
教学背景:曾就职国内多家知名企业,担任原画师,模型师,特效师,整体掌握游戏和VR制作流程,曾参与制作页游《足球城市》,页游《佛本是道》,手游《盗墓笔记》,手游《MU全民奇迹》,VR交互现实《科目三城市道路》等项目,丰富的授课经验,深入浅出,注重理论与实践相结合。
授课风格:善于激发学员兴趣,引导学员思考。
教龄:6年工作经验毕业于中央广播电视大学,从事影视CG游戏行业6年
教学背景:参加过多款戏制作:如德国:10T,美国:zesps、功夫熊猫3、怪物猎人ONIline、天涯明月刀,腾讯:雷霆战机CG、使命召唤系列。曾就职于Ncubate担任主美、北京奇猫文化科技有限公司担任项目经理、克瑞斯通商贸公司担任3D美术项目组长。
授课风格:授课风格风趣幽默,循序渐进富于思辨。
是一家由留学海归创办的高端职业教育培训机构,是中国一站式人才培养平台、一站式人才输送平台。
2014年4月3日在美国成功上市,融资1亿美金,是中国首家在美国上市的职业教育集团,成立至今,已形成高端培训、高级人才、青少培训、高端软件为一体的多元化、综合性的职业教育及人才服务领军品牌。
历时十八年的发展,达内教育集团以中关村科技园区为依托,在70余个大中城市,建立了340余家职业教育中心,每年培训学生超过10万人。目前,达内已与全国20万多家雇主企业建立了人才合作关系。