杭州VR次世代游戏模型师培训班,课程共分为三个阶段,每个阶段都强调技术的实用性,每个阶段都有丰富的项目,总体由浅入深,循序渐进。设计思路以实用为核心,以VR游戏模型制作为重点方向,以真实功能为进步阶梯。以高端技术为竞争力,以项目经验为学习目标。
行业前景
虚拟现实(Virtual Reality,VR)也称人工环境,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机根据现实世界环境生成一种模拟环境,提供用户关于视觉、触觉的感官模拟,使用户能够身临其境。增强现实(Augmented Reality,AR)是通过视觉与现实世界的连接,叠加全息影像,增强视觉效果。VR/AR的应用将包括视频节目,游戏等方面,这些应用会在整体市场份额中占据重要地位。5G时代,VR/AR技术由于延时所带来的“眩晕感”问题将大大改善,提升用户的观影和游戏体验。
所以VR/AR发展潜力巨大,5G技术相关度最 高,市场潜力最 大的应用场景。
发展前景
《2017年中国游戏行业发展报告》数据显示,2017年,中国游戏行业整体营业收入约为2036.7亿元,同比增长23.1%。2017年自主研发网络游戏市场实际销售收入达到1386.1亿元,占到整体市场销售额的68%。VR游戏收入4.0亿元,同比增长28.2%。
软件基础
道具模型制作
Q版场景建筑制作
Q版场景建筑贴图
写实场景建筑制作
写实场景建筑贴图
次世代模型的制作流程
传统次世代贴图的绘制
Substancepainter学习
PBR制作流程解析
ZBrush软件基础基础
ZBrush建筑表现技法
ZBrush自然形态表现技法
Unity3d引擎基础
Unity3d场景搭建
地形编辑
引擎特效
项目阶段
三维展示类项目设计
AR类项目制作
VR类项目制作
魔神剑
APRG项目
教龄:六年研发和三年教学工作经验
教学背景:曾就职国内多家知名企业,担任原画师,模型师,特效师,整体掌握游戏和VR制作流程,曾参与制作页游《足球城市》,页游《佛本是道》,手游《盗墓笔记》,手游《MU全民奇迹》,VR交互现实《科目三城市道路》等项目,丰富的授课经验,深入浅出,注重理论与实践相结合。
授课风格:善于激发学员兴趣,引导学员思考。
教龄:6年工作经验毕业于中央广播电视大学,从事影视CG游戏行业6年
教学背景:参加过多款戏制作:如德国:10T,美国:zesps、功夫熊猫3、怪物猎人ONIline、天涯明月刀,腾讯:雷霆战机CG、使命召唤系列。曾就职于Ncubate担任主美、北京奇猫文化科技有限公司担任项目经理、克瑞斯通商贸公司担任3D美术项目组长。
授课风格:授课风格风趣幽默,循序渐进富于思辨。
内容深:
包含业界更实用技术,为培养资深VR/AR造型师而设计。
实战强:
课程以实战为主,项目贯穿教学,积累项目经验。
教学精:
课程由浅入深,循序渐进,从原理入手,技术扎实。
师资牛:
业界精英授课,传授的不仅是技术,更多的是经验的传承。
进步快:
不仅学造型设计,还学Unity技术、开发流程,行业经验,进公司能够快速上手。
就业优:
优化就业服务,加上达内在IT界良好口碑,企业争相抢聘达内学员。
免费重修
7天免费试学
签署就业协议,符合条件可退还学费