福州青少年机甲大师RoboMasterEP培训班,RoboMaster EP不仅是功能强大的机器人教具,同时也是参加RoboMaster青少年挑战赛的优秀装备,能够为青少年参与机器人领域技术的学习、实践与创新搭建桥梁。
通过Python编写虚拟控件,自由设计交互界面,拓展更多应用可能。
让多台机器人通过Python编程相互通信,实现多机实时互动。
Scratch编程平台新增与拓展机构、传感器以及转接模块等配件的接口,且具备底盘串口通信功能,支持与机械臂、机械爪、红外发射器、红外深度传感器以及第三方开源硬件平台通信。
RoboMaster app现已适配 RoboMaster EP,可在iOS、Android、Windows、Mac等多个平台上使用,满足不同教学场景需求。且支持Scratch 3.0及Python 3.6两种编程语言,不论是新手还是达人,都能享受编程的乐趣。
RoboMaster机甲大师赛主要面向青少年群体。赛事由DJI创新发起,要求青少年以团队为单位,使用自主研发或改装的机器人参与分组对抗。
本赛事着重培养青少年的工程理论知识与人工智能实践能力,帮助青少年完成从机器人基础、程序设计到人工智能、机器人控制原理的知识进阶,并通过竞赛的形式,考查学生的临场反应能力、发现问题和解决问题的能力。同时,赛事将充分考验学生的团队协作能力与责任感。
在2020赛季中,机器人兵种分为步兵机器人、工程机器人和空中机器人,对战双方需要操作自主研发或改装的机器人在指定场地进行4V4战术射击对抗,通过操控机器人发射弹丸攻击对方机器人或基地。
比赛过程中设有工程机器人取弹、步兵机器人自主识别与巡线、步兵机器人激活能量机关、空中机器人基地破甲等多种任务。若比赛结束时,双方基地尚且存活,则基地剩余血量高的一方获得比赛胜利。参赛队伍将分为初阶组(9-15岁)和高阶组(15-19岁),分别竞技。
乐博乐博教育科技有限公司成立于2012年,是专注于3-16岁青少年机器人编程教育的集团化企业。成立多年以来,在国内先后成立近500家学习中心,凭借完善的课程体系、可带回家的进口教具、开放的教学方式、国际化的赛事体系、周到的教育服务获得16万学生家长的认可与青睐,并且还在持续以每年35%左右的增幅增长。
乐博乐博至今已荣获教育奖项多次,其中“腾讯网2017年年度影响力教育品牌”、“2017年度新华网互联网+科技创新教育品牌”、“2018年度智慧学习机器人联盟”、“2018年度教育部教育装备研究与发展中心成员单位”以及“2018年度知名素质教育品牌”等,在业内受到广泛认可,并于2018年成为首批RAIC测评科普活动实践基地,2019年,乐博乐博发布全套系产品3.0版本。
乐博乐博机器人编程教育集团拥有强大的软硬件供应后盾。2016年4月,乐博乐博机器人教育成为盛通股份的全资子公司。ROBOROBO机器人远销美国、英国、瑞士、德国、新加坡等十多个国家。2018年,乐博乐博机器人教育持有广州中鸣数码51%的股份,此后中鸣数码也为乐博乐博机器人教育硬件升级进行保驾护航。
2019年,乐博乐博从课程体系、硬件配套、赛事体系、服务流程和教学环境五大方面全面升级,迎来3.0版本课程体系的全面铺展。乐博乐博也会一直秉承“成为基于计算思维和工程素养的创新能力教育供应商”的理念,以培养青少年具备未来人工智能时代的核心素养为使命,萃取编程教育、机器人教育、人工智能教育的核心精华,助力青少年在创新、应用、技能三大方向的培养。
2019年英国VEX Robotics Competition,VEX-EDR英国赛第五名、第六名,2018-2019赛季VEX机器人亚洲公开赛,获得亚洲公开赛冠 军和VEX“全能奖”。
秉承“玩中学,做中学”的教育理念,结合“PDCA”的教学模式,通过情境导入、探索体验、反思学习、总结重构等环节,培养孩子对于机器人和编程的认知,让孩子在快乐中学习!
乐博乐博科技教育教学总监项目负责人,2000.10从事机器人教育至今,北京市优秀教师。期间任全国机器人大赛裁判长、新加坡国际机器人大赛裁判、北京市、海淀、西城等机器人比赛裁判长,所带学生获得过国际、全国、北京市、区的金奖。出版过人教社《认识机器人》、《机器人天空》 等科靠谱读物,清华出版社、北京出版社《信息技术》小初高多套教材。《青少年机器人等级能力测评》AIRO一级项目负责人(工信部),教材编写、题库建设等。《青少年编程能力测评》项目负责人、教材、题库建设,主编:Scratch二级、Python二级。教育部国家教育科研十二五规划重点课题“教师专业发展研究”子课题负责人。
科创教育研究者,致力于为青少年提供美好的科创课程学习体验。
北京理工大学管理信息系硕士
美国加州PEPPERDINE,大学MBA交换学习,北京盛通知行教育科技有限公司教研部负责人,多次支持中美创客大赛和创客秀等赛事活动和课程内容策划和实施,2017年共实施90多次活动,6场顶 级赛事。CCTV新科动漫“少年创客养成计划”项目负责人,策划了《创客营》和《创客教育大家谈》栏目,任职期间结合创客领域的新技术,带领团队研发了系统的创客教育系列课程和教具。