郑州VRAR全产品设计培训课程分为VR/AR设计、引擎应用。课程细致地介绍了VR/AR制作的新技术和规范流程。采用行业首创以完整产品制作为核心的项目考核方案,分组协作并设计产品功能并采用渐进式的学习,在学员已经具备unity基础的情况下,专业二UE4引擎的教学并不是停留在基础操作,而是的技术美术课程
VR/AR美术设计专业 | MAX基本操作与简单的建模功能 PS基础模型UV概念制作简单模型 | 写实场景组件制作: 小型物件模型制作; 中型模型制作 | 次时代场景制作: AR技术特点与产品开发思路 AR产品的识别图制作 学习内容动画的制作 |
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3D扫描与修复: 个人3D扫描; 3D扫描角色模型修复低; 面数模型的拓扑与角色模型制作要点; 角色UV展开; 贴图烘焙与投影调整 | U3D野外场景制作: 植被制作; 四方连续与二方连续贴图的制作方法; 学习界面资源,工作流程、创建场景和工程; 地形工具的学习与应用;基本灯光和阴影 | 次时代野外地表制作: Megascans Studio的基本功能; 地表贴图的制作方法与制作贴图时的思考逻辑; 地表贴图的导出与UE4中的材质调整 |
VR/AR引擎应用 | K1——UE4高阶场景素材制作: SpeedTree写实植物; WorldMachine地形制作; Bitmap2MaterialPBR贴图制作; Substance Designer PBR材质贴图制作 | UE4大型写实环境制作: 动画系统与VR交互设置: Ue4动画系统; VR交互设置 | K2——UE4技术:粒子;物理模拟 |
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UE4交互蓝图与VR控制:蓝图交互 | UE4 VR影视技术:ue4摄像机设置,UE VR影视技术 | UE4交互项目开发(汽车) |
课程老师
教学与服务并重的“多对一”团队
导师 刘老师
师资简介:完美世界,天神互动,机锋网等多家业内大中型开发公司,担任技术美术、主美、艺术总监等职位,负责游戏产品的艺术设计、视觉标准制定、美术团队管理等工作。后从事VR/AR产品设计开发,为中央电视台、工商银行、农业银行等国有银行设计开发数款VR/AR展示、交互产品。在十余年游戏、VR/AR、CG产品开发经历中,主导管理、设计数十款各种类型端游、页游、手游、VR/AR产品开发,技术覆盖传统3D技术、3转2技术、次世代技术、游戏引擎拓展应用等。对开发U3D、UE4游戏引擎相关产品经验丰富。
导师 秦老师
师资简介:汇众讲师。曾担任原力动画3D场景美术设计师,上海锐核软件场景美术组长,独立之光工作室主美。期间参与过国内外多个大型项目,如腾讯《刀锋铁骑》、俄罗斯Gaijin《战争雷霆》、动视暴雪《使命召唤:黑色行动3》《使命召唤:无限战争》《使命召唤:二战》、育碧《刺客信条》等。
导师 况老师
游戏程序人气讲师,西南大学计算机科学与技术专业,计算机图形学专家。擅长Unity3D引擎技术,对硬件以及GPU编程有深入理解。曾从事于虚拟现实软件开发,对计算机图形学有较深入研究。在从事游戏开发期间,主要负责针对移动平台的优化处理、以及网络通信的处理
汇众教育成立于2004年8月,成立以来始终坚守数字娱乐职业教育主航道,下设游戏学院、动漫学院、数字影视学院、UED学院、VR/AR学院五大学院,目前已在北京、上海、广州、深圳、青岛、武汉、天津、杭州等全国主要城市和地区建设40+直营校区,累计培养 100000余名专业人才,并输送至全国 50000余家企业,成为目前遍布全国的数字娱乐人才培养基地。
亿玛客(英文名:Internet marketing expert,英文简称:imakee,中文全称:互联网营销专家) 网络营销学院成立于2007年10月,是国内早开设网络营销人才培训与企业互联网营销咨询服务的公司。截止2016年,亿玛客成功培养了10000多名网络营销专业人才,80%的学员年收入高于10万元,30%的学员通过自主创业实现年收入超过100万元。10年来共为1000多家企业提供网络营销咨询和解决方案服务。