火星时代 教学模式
成都游戏3D美术大师班,本课程针对市场需求,精准定位岗位需求,研发出科学化实用性的教学体系,教学过程将始终贯穿实训,学员可以参与阶段性项目,利用实战式教学模式,培养学员技能实操能力,更贴合企业岗位需求。
疫情下,游戏行业逆势爆发了,2020年“抢人才”大战已打响。疫情可能会在短期内威胁到很多人的工作,带来短期失业潮,让求职者的竞争更为激烈,但游戏人才需求却更旺盛了。春节假期延长,游 戏受到大众热捧,游戏广告推送不断,游戏行业业绩“飙红”现在进入游戏圈,你将有更多就业选择。
课程安排(一) | 第一阶段 | 第二阶段 | 第三阶段 |
---|---|---|---|
1、3ds Max模型制作基础 2、网游手绘武器 3、AR场景模型制作 4、AR场景贴图制作 | 1、次世代流程讲解 2、次世代道具/场景模型制作 3、次世代道具高模雕刻 4、次世代道具/场景PBR材质制作 | 1、Q版手绘角色模型制作 2、Q版手绘角色贴图制作 3、二次元角色模型制作 4、二次元角色贴图制作 | |
课程安排(二) | 第四阶段 | 第五阶段 | |
1、手绘/高级次世代角色中模制作 2、手绘/高级次世代角色高模雕刻 3、手绘次世代角色模型拓扑 4、手绘次世代角色材质制作 5、高级次世代角色PBR材质 | 1、U3D引擎关卡设计 2、UE4引擎拓展应用 3、毕业设计 |
把行业流行的技法带到课堂,让你学习到有用的知识。
工作年限 :从事游戏行业11年
参与项目:《全民枪战》《七雄无双》《乱世诛魔》《梦幻兰陵王》《疯狂格斗》
教学特色:性格外向有耐心,具有亲和力,根据学生个性以及接受能力进行因材施教,课堂气氛活跃,寓教于乐,课后经常与学生谈心,通过调整学生的心态,让其能有更好的状态学习。全程按行业标准做真实商业项目
国际课程本土化, 教学系统全球化,火星时代引入北 美教学体系
「 线上+面授+离线 」让你无死角学习