北京3D角色模型培训班,通过软件虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型,常用于影视和游戏。随着3D技术的不断进步,VR/AR、网络商城、虚拟社区等互联网项目也开始优化产品往3D视觉效果进步,吸引消费者,可见未来市场对3D建模这一技术有着非常高的需求。
六周课程安排 | 了解基础软件的基础操作,了解一个角色的制作流程。 1.软件基础:PS 3DMAX BodyPain UVlayout zb 的基本操作与技巧. 角色模型制作过程与规范讲解UV,以及分UV的技巧与规范了解角色从模型到uv到贴图的整个流程. | 《暗黑》项目为案例: 1.2 武器原画的分析与模型的制作、1.3 武器模型的制作、1.4武器模型UV的拆分 1.5武器模型光影的贴的制作与贴图大关系的绘画、1.6武器贴图的细画与调整 2.卡通项目的制作流程(6天) | 《LUE》NC卡通项目为案例: 2.1 LUE原画的分析与项目要求分析、2.2 LUE模型的制作与布线的要求与技巧 2.3 LUE模型的制作与布线的要求与技巧、2.4 UV的拆分与UV拆分中用的的插件 2.5贴图的绘制、2.6后的整理与模型的检查 |
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游戏道具与写实NPC角色的制作 教学目的:了解写实NPC在游戏中的作用 和项目制作要求,以贴图光感层次表现与画面重心表达.控制颜色饱和度,运用颜色冷暖对比表现不同的质感。 | (课)主题:整体铺色意识与整体光线的明暗控制。 范例:游戏道具 内容:课程范例用游戏道具的上色来讲解由光线产生的明暗变化与由光线的衰减。 1.讲解整体明暗层次关系 2.找出画面表达重心. | 《斗战神》项目为案例: 1.1 原画的分析与模型的制作、1.2 道具模型的制作与道具布线的规则、1.3 道具模型的制作与UV的怎么合理的摆放 1.4 道具模型光影的贴图的制作与贴图大关系的绘画、1.5 道具模型绘画与真实材质的结合处理 1.6道具贴图的细画与调整大关系 |
以模块化课程的形式提升专业程度
采用高压高强训练
设计美感培养贯穿全部课程
美感先于合理
培养学员的服从习惯
鼓励帮助学员相互发现问题并提出解决方案
学生的就业能力为要求
在教学中引导审美教育,引导学生使用术语
名动漫始创于2008年,是广州动境教育培训有限公司旗下知名的CG职业美术教育培训品牌。名动漫教学紧贴行业,与国际前沿接轨。除了开设了10余年的实体教学班,名动漫的网课就业班也同样获得了斐然的成绩。名动漫“4+”系列网络课,被连续两年,官方全平台粉丝和在校学员评为:“最值得学习的绘画网课”。
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