南京游戏原画高级设计师培训课程所学技能贴合市场岗位99%的需求,通过全新案例学习到市场主流美术元素。北美课程体系+全场景学习系统+艺术基础选修+项目实训的教学模式,全方位**你的学习体验。
游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节。原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。
游戏原画 | 人体结构造型比例学习,掌握人体动态的基本特征,学习手绘道具中的透视 结构、色彩、刻画的知识点 | 学习古风角色设计特征,设计的线性 思路及表达,学习古风服饰、发饰发型设计,掌握宽衣长袖衣褶丝纱材质,学习光影表达表现形式,完善画面效果 | 二次元面部结构学习, 掌握男女面部比例特征,学习立绘动态设计、 剪影设计、勾线技巧、二次元衣褶绘制及配色特征,学习二次元常用的 上色技法、色彩表现、材质表现解决刻画问题,二次元水墨风格技法学习 |
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学习服装架构、 形状变形解决设计逻辑问题,掌握设计前期构思方法,学习图形设计、 三眼设计法则,二线设计法则等一些列技巧解决设计创意及整体规划,学习生物结构,生 长规律,自然变化规律,机械元素设计,机械风格表现机械运动规律等解决怪物的设计和不同机械题材的设计 | 掌握自然界中的草 本与木本植被的绘画技法,培养学生的设计方法 掌握自然界中的石头 与山体的绘画技法及天气变化,结合设计方法应用,掌握场景 气氛图的绘制要领,用黑白灰将画面空间表现到位,运用颜色及设计表现出二次元场景的特征,运用设计原理绘制横板场景 | 中式二次元风格建筑设计, 了解古建筑的组件及设计,2Q版中式建筑等轴视图单体设计,西式建筑等 轴视图单体设计,了解西方建筑发展历史,组件画法,主题设计。单体设计与局部环境的组合设计 |
“宅”经济影响下,游戏行业业绩“飙红”,更多游戏应运而生,大波岗位来袭现在进入游戏圈,你将有更多就业选择:游戏角色设计师、游戏场景设计师、自由签约画师、游戏主美
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