包含业界实用技术,为培养游戏主程而设计。
Unity 3D培训班课程设计思路以实用为核心,以游戏脚本编程为重点方向,以真实功能为进步阶梯,课程共分为四个阶段,每个阶段都强调技术的实用性,每个阶段都有丰富的项目,让学员循序渐进学习并掌握Unity 3D重点内容。
课程阶段 | 学习内容 |
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第一阶段 | Unity工具 3D数学基础 游戏场景搭建 C#语言基础 脚本入门 材质灯光相机 物理引擎 GUI |
第二阶段 | 2D游戏开发 手机游戏开发游戏性能优化 3DMAX基础 寻路系统 粒子系统 动画系统 NGUI插件 |
第三阶段 | 面向对象及类库 设计模式与重构 游戏架构设计 代码热更新 人工智能基础 自动行为操控 NPC 有限状态机 AI角色感知行为 |
第四阶段 | Unity跨平台处理 XML Template Unity数据库操作 Unity插件实操 Remote远程调试 联网手游实战 性能调优 就业指导 ( ARPG) |
Unity课程优势
包含业界实用技术,为培养游戏主程而设计。
课程以实战为主,项目贯穿教学,积累项目经验。
课程由浅入深,循序渐进,从原理入手,技术扎实。
业界资深精英授课,不仅是技术,更多是经验的传承。
不仅学Unity技术,还学公司开发流程,行业经验。
优异的就业服务,加上达内在IT界良好口碑,企业争相抢聘达内学员。
初心不变的坚守
紧跟时代的发展
近330家授课中心
遍布全国的实力
近1200所合作院校
始终如一的认可
16年数字艺术设计及培训经验,原清华美术学院数字艺术培训讲师,Adobe认证讲师
设计制作了大量的包装设计、标志设计、书籍装帧等项目,设计印刷经验丰富,语言表达能力强,注重理论和实践的结合,注重项目经验和技巧的分享。讲课富有激情,善于激发学员的思维,训练学员技能,认真讲评作品,互动式的教学模式。
16年行业及教学经验,7年专业图书编写经验,6年数字艺术方向课程推广经验
中国Adobe公司认证平面设计讲师、Adobe委员会委员、Adobe用户界面TOP100认证设计师;第二期Macromedia公司认证讲师、全国计算机职业技能考试(NIT-Pro)认证讲师;出版各类设计教材40余本授课深入浅出,条理清楚,环环相扣,善于用思维的逻辑力量吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣,教学思路清晰、思维缜密、对待学生极富负责心,教学一丝不苟,非常注重学生实战能力和动手能力,深受达内学员好评。
16年数字艺术设计及培训经验,擅长UI设计、网站设计。
Adobe委员会委员、Adobe交互设计TOP100认证设计师;16年数字艺术设计及培训经验,擅长UI设计、网站设计。全国计算机职业技能考试(NIT-Pro)认证讲师;对客户需求有着精准的分析及把控能力。授课风格幽默生动,注重项目经验和技巧的分享。讲课富有激情,善于激发学员的思维,善于激励学员的学习氛围。