通过跨平台游戏开发课程,学员可以学习到VisualStudio、Cocos2DX、Unity3D等行业主流软件的综合运用,全方位掌握跨平台游戏开发的核心技术和开发流程、规范与技巧。
课程体系 | 学习简介 | 学习成果 |
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C++语言基础 | 夯实基础,掌握解决思路,强化逻辑思维 从基础阶段过渡到程序结构,掌握常规逻辑代码及调试方法,通过游戏案例的讲解,深入理解面向过程,培养面向对象设计思维,并从游戏案例中汲取知识点。 | 学习掌握各类游戏逻辑 面向对象编程与数据结构 文件操作、Dll编写与使用 |
Windows底层开发 | 实现游戏底层架构,让游戏制作规范化 通过windows底层API,使用相关的设计模式,完整的制作游戏项目。其中会使用数学和物理的相关技术包括音乐和音效的播放。 | 游戏数学和物理 图形渲染、输入控制 UI与底层框架编写 |
Cocos2D引擎实战 | 学习棋牌&休闲游戏必用2D引擎开发技术 通过对Cocos2D提供的官方案例的讲解,从UI、动画tilemap、Box2D等方面入手学习和掌握Cocos2D引擎的使用。 | 棋牌+连连看游戏逻辑实现 飞行射击游戏逻辑实现 魂斗罗游戏逻辑实现 |
Unity3D引擎实战 | 大型游戏的引擎开发技术 通过多个游戏案例的讲解,学习并掌握这种大型游戏常用的引擎开发技术,从而达到公司用人的基本标准 | 横版游戏逻辑实现 3D游戏与人物状态机 VR游戏制作 |
11年游戏行业技术和授课经验。03年在韩国德润佳有限公司担任3D游戏渲染引擎和游戏编辑器的管理工作;05年以来为北京全天通有限公司独立开发了多款三国系列主题的手机游戏;10年作为技术专家被邀请入驻昆山N维空间站,为各类虚拟现实技术提供解决方案。13年参与了汇众集团程序专业6.1课程的研发。14年应邀参加Unity亚洲开发者大会。学生遍布各大游戏公司,如畅游、完美时空、英佩、巨人等。2015、2016连续两年蝉联汇众教育“技术大咖”光荣称号。
西南大学计算机科学与技术专业,计算机图形学专家。擅长Unity3D引擎技术,对硬件以及GPU编程有深入理解。曾从事于虚拟现实软件开发,对计算机图形学有较深入研究。在从事游戏开发期间,主要负责针对移动平台的优化处理、以及网络通信的处理。商业案例:《基于Web的在线3D物品展示平台》、《鑫源摩托车虚拟现实》、《怪物世界》、《封印魔方》。