通过游戏模型设计培训课程,学员可以掌握行业主流软件的综合运用,从基础知识到unity引擎技术,从游戏场景到游戏角色……全方位掌握游戏模型设计规范、流程与技巧,成为一名合格的游戏模型设计师。
紧跟行业发展,课程内容不断优化更新,还有海量扩展教程免费共享。
业内少有的加入引擎技术的课程之一,丰富学员毕业时所掌握的技能,有效增强竞争力。
一师一班,实力派讲师全程线下授课,宝贵经验与实用技巧倾囊相授。
合理的课程设置,科学的教学模式,拒绝知识点堆砌、拒绝纸上谈兵,不耍花腔。
学习收益 | 软件介绍 |
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3ds Max | 国际主流三维模型动画渲染和制作软件,广泛应用于游戏、工业设计、广告、建筑设计三维动画、多媒体制作、等领域。 |
Photoshop | 世界流行的2D图像编辑软件。丰富的图像处理功能,快速的调整工具,完成贴图绘制和图像处理的必备软件。 |
Bodypaint 3D | 主流且出色的UV 贴图软件,高效、易用、实时可直接在3D物体上绘制贴图,让你所见即所得。 |
VRay | 目前业界非常受欢迎的渲染引擎,能够为不同领域的优秀3D建模软件提供高质量的图片和动画渲染。 |
Unity | 专业游戏引擎,可轻松创建诸如3d视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台综合型游戏开发工具。 |
2006年西北大学动画专业本科毕业, 游戏行业有10年工作经验,擅长3D游戏场景角色,以及2D原画和UI。 2013-2016年 AE Mobile 2D/3D项目美术主管,负责公司3D和部分2D项目的美术主管,已经上线的3D手游项目《酷玩摩托1》《酷玩摩托2》《3D摩托3》, 2D手游项目《全民特技》, 其中《酷玩摩托1》在苹果app store的赛车游戏里排行第15名,在时下热门推荐里上榜。 2011-2013年 西安中琪网络公司 | 2D/3D场景美术主管,指导和负责全部场景的设计和制作,网页游戏有《乾坤变》。
从事游戏行业多年,有着丰富的游戏项目开发经验,技术全面。2011年任职于北京目标软件,参与过中国武侠游戏《剑啸九州》,FPS游戏《MKZ》和大型东方奇幻类游戏《天骄3》等多款游戏的研发。在北京工作期间还参与过固定视角类游戏《封神》和大型东方奇幻次时代游戏的制作。2014年任职于沈阳蓝火炬软件有限公司,曾参与《蜀山剑侠传2》和移动端游戏《封魔猎手》等多个游戏项目。